






В новом видеоролике создатели из Embark Studios раскрыли, что на ранних этапах развития экстракшен-шутера ARC Raiders проект задумывался как условно-бесплатный.
Первоначальный замысел повторял формулу, примененную в The Finals: свободный вход, внутриигровая монетизация и длительные таймеры крафта. Однако при более тщательном анализе разработчики пришли к выводу, что подобная экономическая схема плохо сочетается с жанром extraction-shooters и фактически вынуждает пользователей часами добывать скромные трофеи.
Опасаясь, что такой подход оттолкнет аудиторию, студия решила перейти на классическую платную модель. При этом команда все же планирует ненавязчивые способы дополнительного заработка, в частности уже продает косметические предметы, которые не влияют на баланс.
Полноценный релиз ARC Raiders состоялся на ПК, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В магазине Steam цена установлена на сорок долларов, что эквивалентно примерно трем целым двум десятым тысячи рублей.
Статистика сервиса SteamDB показывает, что пиковое количество одновременных игроков в первые дни превысило отметку в четыреста восемьдесят одну тысячу пользователей.





