






После выхода игры Death Stranding 2: On the Beach, Хидэо Кодзима, известный геймдизайнер, выразил свои мысли о том, как публика восприняла его новое творение. Он изначально предполагал, что игра вызовет бурные обсуждения и станет предметом споров. В преддверии релиза Кодзима даже признался, что результаты тестирования внутри компании были настолько положительными, что ему пришлось внести изменения в сценарий, чтобы усилить эффект неоднозначности.
Тем не менее, после выхода игры стало очевидно, что ожидания Кодзимы не совсем оправдались — критики встретили Death Stranding 2 с большим энтузиазмом. Средний рейтинг игры на таких платформах, как Metacritic и OpenCritic, достиг около 90 баллов. В интернете начали появляться шутливые комментарии о том, что Кодзима, возможно, разочарован столь успешным восприятием. Однако сам он подтвердил, что доволен высокими оценками и отзывами первых игроков, как стало известно из поста пользователя kjngamer.
В то же время, Кодзима отметил, что его огорчило быстрое распространение спойлеров и скрытых элементов игры в сети. Он признал, что частично сам способствовал этому, активно делясь контентом, содержащим важные детали. По его словам, несмотря на недавний релиз, в интернете уже появилось множество публикаций, раскрывающих ключевые моменты игры, и в этом он видит и свою ответственность.