Grinding Gear Games анонсировала обновление The Third Edict для Path of Exile 2

Редакция Сравни.спорт
22 августа
Киберспорт

Grinding Gear Games во время прямой трансляции представила второе крупное дополнение для Path of Exile 2 под названием The Third Edict («Третий эдикт»). Патч выйдет одновременно на персональных компьютерах и консолях 29 августа 2025 года.

Сразу после релиза, с 29 августа по 1 сентября, проект откроет бесплатные выходные: воспользоваться пробным периодом смогут обладатели отдельного клиента, Steam-версии, Epic Games Store, а также владельцы Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Разработчик объявил об отключении московского шлюза, объяснив решение невозможностью эффективно противостоять DDoS-атакам, что, предположительно, связано с ограничениями со стороны Роскомнадзора. Игрокам из России советуют переключиться на стокгольмский сервер, демонстрирующий задержку порядка сорока пяти миллисекунд, при этом студия обещает в дальнейшем найти способ вернуть полноценное подключение к Москве.

Сюжетную кампанию дополнит четвертый акт, развернувшийся на архипелаге Нгамакануи, где обитает племя Каруи. Путешественникам предстоит исследовать восемь островов в произвольном порядке, каждый из которых таит уникального главаря.

Обновление принесет более десяти новых боссов и свыше ста разновидностей монстров. Одновременно из игры исчезнет режим «Жестокий»; на смену ему придут три временных мини-акта, содержащие девятнадцать локаций и двенадцать боссов.

Прохождение основной линии теперь даст возможность прокачаться до шестьдесят пятого уровня, после чего сразу начнется эндгейм — повторный забег по кампании больше не потребуется.

Герои обзаведутся спринтом: при удержании клавиши переката персонаж автоматически перейдет на бег, а функция доступна без ограничения по выносливости для всех классов.

Система поддерживающих камней подвергнется переделке: на одного героя можно будет ставить несколько копий одного и того же камня, каждый получит собственные уровни улучшения. Большинство камней умений также усилят, чтобы повысить динамику боя.

Баланс классов меняется радикально: монаху возвращают возможность драться голыми руками, переключение оружия станет мгновенным, а в древо пассивных навыков добавят сто пятьдесят новых узлов вместе с мощными умениями.

Стартует свежая лига «Пробуждение Бездны». Она отличается от одноименной механики первой части, но сохраняет суть: закрывая трещины и уничтожая отряды чудовищ, игроки получают древние кости для улучшения экипировки.

В атласе появится двадцать пять новых карт, созданных по мотивам четвертого и мини-актов, а также событие с песчаной бурей, огромным водоворотом и таинственным склепом.

Крафт усилят новые версии сфер — «Великие» и «Совершенные». Они гарантируют модификаторы выше определенного порога и позволяют добиваться более качественного лута; параллельно авторы дополнят и переработают остальные элементы мастерской системы.

Наконец, введут асинхронную торговлю: необходимый предмет можно будет приобрести даже тогда, когда его владелец офлайн, что избавит сообщество от лишней бюрократии при обмене.

Интересные предложения букмекеров

Pari
Pari
Рейтинг
4.97
Фрибет
10 000 ₽
Fonbet
Fonbet
Рейтинг
4.92
Фрибет
15 000 ₽
BetBoom
BetBoom
Рейтинг
4.9
Фрибет
10 000 ₽