






Томас Пуха, возглавляющий коммуникации в Remedy, поделился своими мыслями о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Хотя изначальные ожидания студии не оправдались, она остается верной своему намерению развивать проект. В планах команды — создание значительного контента, который должен улучшить игровой процесс и привлечь больше игроков.
Выпуск FBC: Firebreak на платформах Game Pass и PS Plus, по мнению Пухи, принес определенные выгоды. Такая доступность позволила расширить аудиторию и собрать важные данные о поведении игроков. Несмотря на то, что многие пользователи не задерживаются в игре надолго, низкий порог входа способствует их возвращению к шутеру. На момент написания статьи в Steam было зарегистрировано 52 активных игрока.
Несмотря на неудачный старт, планы Remedy по поддержке FBC: Firebreak остаются неизменными. До конца года запланированы две новые миссии и другие обновления. Пуха отметил, что студии необходимо время для анализа отзывов пользователей, чтобы определить дальнейшие приоритеты. Ранее игра была удалена из Steam в России.