






Свежий патч для Deadlock сосредоточился на балансировке героев: разработчики снизили эффективность Seven и Vyper, тогда как Shiv, напротив, обзавелся рядом полезных улучшений.
Ключевым изменением стало возвращение механики Rejuv, вновь обнуляющей один кристалл. Теперь каждый мощный удар в ближнем бою накапливает для команды по одному кредиту регенерации — сначала до трех на первом мидбоссе, затем до четырех на последующих. Усиление распространяется на всех союзников одновременно.
Если участник команды погибает, он мгновенно воскрешается на том же месте, однако теряет бафф, а коллектив лишается одного кредита Rejuv. При этом каждый персонаж способен потратить лишь один такой кредит. В верхней части экрана появился индикатор, позволяющий отслеживать их остаток; после исчерпания всех ресурсов бафф снимается у всей группы.
Разработчики сократили время действия Rejuv до четырех минут, тогда как прежние версии предлагали семь, а затем пять. Одновременно уменьшились бонусы: максимальное здоровье и скорострельность теперь добавляют не двадцать, а пятнадцать процентов.
Shiv получил ряд правок. Для героев третьего «бакета» скорость рывка подросла и фиксируется на отметке в десять процентов, зато базовые параметры были ослаблены — спринт замедлился до единицы, регенерация опустилась до той же величины, а запас здоровья снижен с семисот до шестисот пятидесяти единиц.
Способность Bloodletting стала доступнее благодаря сокращенной перезарядке — двадцать пять секунд вместо сорока пяти. Однако ее первый уровень действует лишь десять секунд (ранее двадцать пять), тогда как второй уровень усилили: отложенный урон растет на десять процентов вместо шести. В состоянии Rage дополнительный отложенный урон увеличен до пятнадцати процентов, а общий показатель Deferred поднят до двадцати пяти.
Балансировщики также удлинили интервал между выстрелами до семи сотых секунды, ослабили модификатор Slither первого тира (дистанция скольжения снижена до двадцати процентов) и уменьшили критический множитель при попадании в голову с восьмидесяти до семидесяти процентов. Параллельно устранены неполадки с хитбоксом и его некорректным размером в отдельных зонах карты.
Ранее киберспортсмен Topson уже делился своим мнением о Deadlock, отметив необходимость более глубоких балансных правок — нынешний патч, похоже, стал очередным шагом в этом направлении.