Не успел Clinkz закрепить за собой звание самого результативного керри в рейтинговых играх Dota 2, как Valve выпустила патч, кардинально меняющий его эффективность: в обновлении разработчики устранили ошибку, из-за которой врожденная способность Infernal Shred действовала гораздо сильнее задуманного.
На проблему указал аналитик Team Spirit Денис «sikle» Лерман, пояснив в беседе с представителями СМИ, что эффект навыка ошибочно сокращал не показатель брони цели, а долю ее физической защиты. При двадцати единицах брони, что приблизительно дает пятьдесят пять процентов сопротивления физическому урону, Infernal Shred отнимал двадцать процентов от этого процента, снижая защиту до тридцати пяти процентов – фактически до девяти единиц брони, то есть почти вдвое сильнее, чем планировалось.
После патча алгоритм работает корректно: все те же двадцать единиц брони теперь падают лишь до шестнадцати, а процентное сопротивление изменяется соответственно, что возвращает навык к изначальному балансу.
Одновременно Valve подправила Ability Draft: в этом режиме Metamorphosis у Terrorblade могла превращать модель персонажа в невидимую, невыделяемую и практически неуязвимую, что также устранено.
До выхода обновления Clinkz лидировал по показателю побед среди керри: на рейтинге выше семи тысяч MMR его винрейт держался на отметке пятьдесят шесть целых шесть десятых процента, а по данным Dota2ProTracker герой чаще иных появлялся на первой позиции. Исправление Infernal Shred, как ожидается, снизит этот разрыв и вернет мету к большему разнообразию.